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6. Détection des collisions
Les formes tombent, mais elles n'interagissent pas avec le monstre. Nous aimerions pouvoir contrôler le monstre et lui permettre de collecter les formes qui tombent - c'est à cela que sert la détection des collisions.
Ajoutez un nouveau commentaire et appelez-le Collision
.
Ajoutez ensuite une nouvelle condition (Add condition).
Comme toujours, assurez-vous que Shapes soit sélectionné, puis recherchez Collision (qui testera la collision entre deux objets). Dans le panneau de droite, entrez Monster
et cliquez sur OK.
Nous avons la condition, il est maintenant temps d'ajouter une action (Add action).
Activez Shapes, recherchez et activez Delete an object (Supprimer un objet) puis cliquez OK:
Ce fut rapide ! La détection de collisions en elle-même est simple, mais sa puissance se révélera dans les chapitres suivants, où nous ajouterons de nombreuses actions à la condition de collision créée ci-dessus.
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