標準イベント
GDevelopで使用される最も一般的なイベントは標準イベントです。
「シーン」エディターから、「シーン(イベント)」エディタータブを選択してクリックします。エディターの上部にあり、シーンの右側に向かって伸びているのがタブです。
イベントは、画面の左側に表示される「条件」と、画面の右側に表示される「アクション」で構成されます。 左側のすべての条件が満たされると、右側のアクションが実行されます。左側の条件が真でない場合、イベント内の他の条件とアクションは実行されません。
例
X 座標が 100 ピクセル未満の「Square」オブジェクトを削除するイベントを次に示します。
イベントがどのように機能するかまだよくわからないという場合は、ゲーム作りの基本コンセプトも参照してください。