Publicacion de juegos
¡GDevelop te permite publicar tus juegos en cualquier plataforma moderna! Sin embargo, el juego necesita ser exportado primero.
Para exportar el juego, haga clic en Archivo en la barra de menú sobre la Interfaz de GDevelop. Seleccione la opción Exportar de la lista emergente que aparece.
A continuación se le presentarán múltiples opciones para elegir:
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Android (y iOS próximamente): esto prepara su juego para Android (y la compatibilidad con iOS estará disponible próximamente). Lo construye en línea, utilizando los servicios en línea de GDevelop. Luego te envía un enlace para que puedas instalarlo en Android y publícalo en Play Store (o App Store más tarde para iOS).
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Facebook Instant Games (Messenger): esto prepara su juego para que pueda cargarse en Facebook Instant Games y jugarse en Messenger, compartirlo con sus amigos y luego publicarlo en todo el mundo.
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Web (subir en línea): esta opción cargará tu juego a GDevelop hosting, de forma gratuita. A continuación, puede compartirlo con cualquier persona con un clic de un botón.
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Windows, macOS & Linux: esta opción agrupa tu juego como una aplicación de Windows, macOS o Linux, compílalo en línea, utilizando los servicios en línea de GDevelop, y luego te envía un enlace para que puedas distribuir el juego.
También hay exportaciones para usuarios avanzados:
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Exportar a una carpeta local: esta opción le permite exportar su juego a una carpeta y cargarlo manualmente a cualquier host que desee o envolver el juego en una aplicación de escritorio o móvil manualmente usando cualquier herramienta que prefiera, como Electron.
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iOS & android (manual): esta opción va a exportar tu juego listo para ser utilizado como un proyecto de Cordova. Luego puedes usar las herramientas de la línea de comandos de Cordova para construir tu juego para Android e iOS.
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Windows, macOS and Linux (manual): Esta opción va a exportar tu juego listo para ser utilizado como un proyecto de Electron. Luego puedes usar las herramientas de la línea de comandos para construir tu juego para Windows, macOS o Linux.