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グローバル変数

グローバル変数とは、次のような変数です。

  • ゲームを実行しているあいだ、ずっとメモリー上に存在する
  • ゲームのどのシーンからもアクセスできる

プレイヤーのスコアのような、ゲーム全体を通して常にアクセスされるデータを格納するのに向いています。グローバル変数は、ゲームを終了したときにはじめてメモリーから削除されます。

グローバル変数の作成

  1. project managerを開きます。
  2. ゲーム設定パネルを展開します。
  3. グローバル変数を選択します。
  4. 追加をクリックします。
  5. 変数の名前を入力します。
  6. (オプションで)変数の既定値を入力します。
  7. 適用を選択します。

Tip

変数の名前にはドット/ピリオド(.)とカンマ(,)を使えません。変数名には英数字のみを使うことをおすすめします。

グローバル変数を式の中で使う

グローバル変数はの中で使うことができます。構文は変数のデータ型によって異なります。以下に例を示しますが、山括弧でくくられたプレースホルダーは実際に使う値に読み替えてください。

数値

GlobalVariable(<変数名>)

テキスト

GlobalVariableString(<変数名>)

構造体

GlobalVariable(<親変数>.<子変数>)
GlobalVariableString(<親変数>.<子変数>)