Comportamentos (behaviors)
No GDevelop, comportamentos adicionam funcionalidades a objetos em poucos cliques.
Por exemplo, comportamentos podem:
- Remover objetos de uma cena automaticamente quando eles sairem das bordas da tela.
- Fazer objetos se moverem de forma realista seguindo as leis da física.
- Permite jogadores moverem objetos com as teclas de setas.
Você também pode customizar comportamentos para fazer a sensação de jogabilidade ser única e usar eventos para manipular comportamentos.
Lista de comportamentos
Esta seção lista os diferentes tipos de comportamentos, onde cada um é útil para adicionar diferentes tipos de funcionalidades a objetos.
- Anchor
- Bounce
- Destroy outside screen
- Draggable
- Pathfinding
- Physics 2
- Platformer objects and platforms
- Top-down movement
- Tween
Siga as páginas vinculadas para aprender mais sobre cada tipo de comportamento.
Comportamentos descontinuados
Adicionando comportamentos a um objeto
- Clique com o botão direito em um objeto no painel Objects.
- Selecione Edit behaviors..
- Clique no botão Add a behavior to the object.
- Selecione o comportamento da lista.
- Personalize o comportamento. As configurações disponíveis dependem do comportamento.
- Clique em Apply.
Instalando novos comportamentos
Qualquer pessoa pode criar comportamentos personalizados e compartilhá-los com a comunidade GDevelop.
Para buscar e instalar comportamentos criados pela comunidade:
- Clique direito em um objeto no painel Objects.
- Selecione Edit behaviors.
- Clique o ícone Add a behavior to the object.
- Acesse a aba Search new behaviors.
- Procure pelo comportamento
- Selecione o comportamento
- Clique em Install in project.
Comportamentos instalados irão aparecer na aba Installed behaviors.