Za začetek
Preizkusite GDevelop na spletu ali prenesite namizno različico
- Za začetek lahko preizkusite GDevelop na spletu.
- Da bi ustvarili svojo igro, jo shranili in objavili, prenesite namizno različico s spletne strani GDevelop.
Ko ste GDevelop prenesli, odprite namestitveni program in namestite programsko opremo.:
- V okolju Windows po zagonu namestitve uporabite GDevelop ikono na namizju, da ga zaženete. Lahko tudi razširite namestitveni program (denimo zip datoteko) in program prenesete v poljuben imenik.
- V MacOS okolju zaženite DMG datoteko, povlecite GDevelop v Applications in odprite GDevelop iz imenika Applications.
- V Linuxu razširite arhiv in zaženite izvršljivo datoteko.
Ko je program zagnan, se boste znašli na začetni strani. Tu lahko izberete obstoječ projekt ali usvtarite novega.
}
Ustvarjanje novega projekta
Da bi ustvarili nov projekt, izberite "Ustvari nov projekt" na začetni strani.
Odprlo se bo novo okno, ki ponuja seznam možnosti in vam omogoča izbiro predlog/primerov ali ustvarjanje praznega projekta. Primeri prikazujejo, kako uporabljati določene funkcije, medtem ko so začetni projekti bolj napredne igre, ki jih lahko preizkusite, se iz njih učite in jih spremenite.
Prazen projekt ne vsebuje nobenih elementov, dogodkov ali scen - igra je povsem prazna.
Na dnu okna lahko izberete lokacijo, kamor boste shranili svoj nov projekt.
Ko ste izbrali privzeto lokacijo za svoj projekt, kliknite na ime začetne predloge ali primer, da odprete igro.
Note
Privzeto se nove igre shranjujejo v imenik, ki se imenuje "GDevelop Projects", ki se nahaja v vašem imeniku "Dokumenti".
Odpiranje obstoječega projekta
Za ponovno odpiranje obstoječega projekta na začetni strani izberite "Odpri projekt".
Potem poiščite v svojem datotečnem sistemu datoteko projekta. GDevelop 5 projekti so privzeto shranjeni kot ".json" datoteke.
Ikona te datoteke je odvisna od tega ali imate ali nimate na vašem računalniku nameščene privzete aplikacije za urejanje ".json" datotek.
Opomba: Uporabniki GDevelop 4 lahko tu izvedo kako shraniti svoj projekt in ga odpreti v GDevelop 5.
Naslednji korak: začnite z vodniki
Nadaljujte z branjem osnovnih koncetopv, da spoznate, kako uporabljati GDevelop.
Vodniki so skupaj z dokumentacijo najboljši način za učenje. Priporočljivo je, da preberete in sledite vodniku!
Izvedite več o GDevelop-u
Za več informacij za uporabo GDevelop-a obiščite naslednje strani, kjer je vse bolj podrobno razloženo:
Preverite tudi primere, ki so priloženi GDevelop-u. Predstavljajo dober način za učenje o različnih zmožnostih programa.