GDevelop 5 チュートリアル
これらのチュートリアルは、ゲームを最初から作成する方法を説明したステップバイステップのガイドです。
Tip
GDevelop を初めてさわるという方は、次のチュートリアルから入るのがおすすめです。
- ゲーム作りの基本コンセプト:GDevelop を使うために知っておきたいこと
- ジオメトリモンスター:完成形のシンプルなモバイルゲーム(英語)
- プラットフォームゲームを作成する
- スペースシューターゲームを作成する(英語)
コミュニティ チュートリアル
- ノイズジェネレーター拡張機能を理解して自動生成のために使う(英語)
- シンプルなタンクシューティングゲームを作成する
- シンプルなエンドレスランナーゲームを作成する
- シンプルなエンドレスカーゲームを作成する(英語)
- シンプルなブレイクアウトゲームを作成する(英語)
より深く知りたい方向け
GDevelop ショートガイド(ハウツー)
下記のガイドは GDevelop の特定の機能について説明しています。また、ゲームを設計するための高度なメカニズムも示します。
- オブジェクトのビヘイビアを作成する方法
- オブジェクトを移動させる方法(全アプローチ)(英語)
- プラットフォーマーゲームでキャラクターのジャンプと落下をアニメーションさせる方法(英語)
- ゲームに大きな背景を表示する方法(英語)
- ゲームの残念なパフォーマンスをデバッグする方法(英語)
- ストレージアクション詳解(英語)
- ゲームのサイズを削減する方法(英語)
- 複雑なロジックを制御する方法 – 有限状態機械(FSM)
- 切り替え状態を作成する方法(英語)
- GDevelop をチームで使う方法(複数の開発者とチームメイト)(英語)
- Piskel でスプライトシート画像をインポートする方法(英語)
- GitHub と GitHub Desktop を使ってプロジェクトをバックアップ&メンテする方法(英語)
- イベントシートのアクションと条件のエディターモードを変更する方法(英語)
その他のガイド
下記のガイドはゲーム開発そのものに関連する内容を説明しています。GDevelop に特化したものではありません。
- Cordova でゲームの .apk をビルドする(英語)
- Itch.io にゲームを公開する(英語)
- publishing to amazon app store(英語)
- publishing to gamejolt store(英語)
- publishing to kongregate store(英語)
- ゲームを公開するその前に(英語)
GDevelop ビデオチュートリアル
- コミュニティによるビデオチュートリアル一覧(英語)を参照
リソース
ゲームの開発に役立つスプライト、音楽やサウンドエフェクト、ゲームサンプル、テンプレート、ソフトウェアを見つけることができるサードパーティーの Web サイトへのリンク。
- リソース一覧(英語)